Cos'è Soraku Games

Ciao, sono Luca "Soraku" Marabini!
Soraku Games nasce dalla mia passione per i videogiochi e dalla mia voglia di creare. Sono cresciuto con i giochi "semplici" ma affascinanti del periodo fra gli anni '90 e i primi del 2000, ed è esattamente quello lo spirito che voglio portare nei miei videogiochi. Se anche tu condividi il mio pensiero, vuoi seguire i miei progetti e vuoi sostenermi, unisciti al gruppo Discord di Soraku Games e segui i profili social dedicati. Di seguito trovi i dettagli di Aircraft Jam, il mio primo videogioco attualmente in sviluppo.

Grazie di cuore e buon divertimento!

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Aircraft Jam: può un aeroplanino di carta distruggere un mecha?

Aircraft Jam è uno Shoot 'em up attualmente in fase di sviluppo caratterizzato da un ripetuto cambio di prospettiva durante i livelli e da una moltitudine di velivoli utilizzabili; questi sono suddivisi in famiglie tematiche, ognuna con caratteristiche uniche e uno stile di gioco dedicato. Tutti i velivoli hanno a disposizione un'arma primaria, un'arma secondaria, uno scudo o una manovra evasiva, e un'azione speciale.

Aircraft Jam è il primo videogioco targato Soraku Games e sviluppato da Luca Marabini in Unity. Uscirà prossimamente sulle piattaforme Steam, Itch.io e GameJolt, ma è possibile provare l'ultima versione in sviluppo su Unity Play.

Prova Aircraft Jam

Le Famiglie di velivoli

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Gli aerei militari sono dotati di un'ottima resistenza e sono fra i più letali, anche se non molto agili.
Con l'arma primaria sparano un gran numero di proietili a cadenza elevata, mentre la loro arma secondaria spara missili a ricerca che agganciano il bersaglio più vicino in una certa area.
L'azione speciale consente di sparare un gran numero di missili a ricerca.

I velivoli spaziali sono poco resistenti ma molto agili.
La loro arma primaria è un raggio laser rapido e preciso che causa pochi danni ma costanti se si continua a colpire il bersaglio, mentre come arma secondaria sparano bombe che esplodono danneggiando tutti i bersagli nell'area.
L'azione speciale potenzia l'arma principale per breve tempo.

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Le aeronavi sono molto resistenti, ma peccano in velocità; sono la famiglia di velivoli che carica più velocemente l'azione speciale.
Sparano proiettili elementali che possono causare alterazioni nel nemico, come rallentarlo o infliggergli danni nel tempo, mentre con gli Incanalatori può assorbire i proiettili nemici e ricevere potenziamenti.
L'azione speciale evoca due piccole navi di supporto che sparano proiettili magici neutri per breve tempo.

Gli aeroplani giocattolo hanno una pessima resistenza, ma sono i più agili e veloci e caricano l'azione speciale con discreta velocità.
Sia le armi primarie che le secondarie usano proiettili leggeri che deviano dalla loro traiettoria, inoltre sparano piccole raffiche con un tempo di ricarica fra una e l'altra.
L'azione speciale rende il giocattolo immune ai danni per breve tempo.

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